import struct from dataclasses import field, dataclass from source.network.packet.abc import SimplePacket @dataclass class PacketResponseSave(SimplePacket): """ Un packet qui est envoyé lorsque le joueur accepte ou refuse une demande de sauvegarde """ value: bool = field() # True si requête accepter, sinon False packet_format = ">?" def to_bytes(self) -> bytes: return struct.pack(self.packet_format, self.value) @classmethod def from_bytes(cls, data: bytes) -> "PacketResponseSave": value, *_ = struct.unpack(cls.packet_format, data) return cls(value=value)