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A faire :
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1. Principal :
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- Paramètres (contenu : fps, volume dans le jeu, plein écran, ...) (bouton dans le jeu)
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- Documenter (Docstring, README, ...)
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2. Visuel :
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- animations, mettre la musique, ...
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- Voir les TODOs
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3. Bug :
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- Quitter pendant que l'on décide de si l'on doit charger ou non une ancienne sauvegarde fait crash l'adversaire
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- Si le port est déjà utilisé, le jeu n'indique par l'erreur à l'hôte
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- Les champs invalides n'empêchent pas de faire l'action
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- (incertain) Dans de rare cas (souvent en fermant brutalement la fenêtre) le processus ne s'arrête pas
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- Si la fenêtre est fermé, l'erreur "delete_vao AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'current_context'" apparait parfois
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4. Vérification :
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- Tester sur Linux
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- test avec "assert" (cahier des charges)
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- mode d'emploi (video + pdf) expliquant le fonctionnement
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